[Savage Mutant Chronicles] Kurator

29. September 2009 at 12:54 (Antagonisten, Mutant Chronicles, Rollenspiel, Savage Worlds) ()

Kurator (WC)

Die Kuratoren sind die wahnsinnigen Medizinier von Demnogis, dem Verfauler. Die grotesken Ärzte schleichen über die Schlachtfelder und verabreichen den Verwundeten die letzte Hilfe. Ihre ganze Erscheinung ist darauf ausgerichet, die Medizin der Menschheit zu verhöhnen, indem sie medizinische Instrumente und auch Uniformen pervertierten. Ihre infizierten Werkzeuge der Nekrotechnologie richten schreckliche Krankheiten unter Lebenden an oftmals können sie noch auf dem Schlachtfeld Gefallene Soldaten für die Dunkle Legion auferstehen lassen. Sie selber sind dank ihrer Schmerzunempfindlichkeit und ihrer Befähigung nekrotisches Fleisch zu erneuern nur sehr schwer auszuschalten.

Attribute:  Geschicklichkeit W8, Konstitution W10, Stärke W6, Verstand W10, Willenskraft W8
Fertigkeiten: Einschüchtern W10, Heilen W12, Heimlichkeit W10, Kämpfen W8, Nekrotech W8, Reparieren W6, Schießen W6, Wahrnehmung W6
Bewegungsweite: 6
Parade: 6
Robustheit: 13 (4)
Ausrüstung: Kuratorklinge und Seuchengewehr (Werte folgen), Leichte Rüstung (+4).
Besondere Merkmale:

  • Furcht erregend (-1): Kuratoren spielen bewusst mit der Angst der Menschen und sind höchst beeunruhigend anzusehen.
  • Furchtlos: Immun gegen Furcht und Einschüchtern.
  • Nachtsicht: Abzüge für Dunkelheit werden negiert.
  • Regeneration: Kuratoren können sich langsam regenerieren, indem sie Organe austauschen und krude Nekrotech-Prothesen anbringen.
  • Untot: +2 Robustheit. +2 auf Erholungsproben. Immun gegen Gifte und Krankheiten. Keine Wundabzüge.
  • Vergiftete Waffen (-2): Alle Angriffe des Kurators gelten als vergiftet (siehe SW:GE 178). Missling die Probe, so stirbt das Opfer nach 2W6 Stunden und steht als Zombie wieder auf.
  • Verrückte Wissenschaft (Nekrotech): Kuratoren haben 15 Machtpunkte und beherrschen die Mächte Angst (Instrumente für unnötige Operationen), Heilung (Nekrotech-Ersatzteile) und Zombie (grünlich leuchtende Injektionen).

Tipps vom Kartell:

Kuratoren sind ein Alptraum und das nicht nur wegen ihrer Erscheinung. Ihre Waffen reißen nicht nur grässliche Wunden, sie verursachen auch schreckliche Krankheiten. Als ob das noch nicht reichen würde, stehen die Getöteten auch noch als Zombies wieder auf und versuchen ihre alten Kameraden zu ermorden! Die Kuratoren sind zudem ziemlich clever und wissen, dass ihre Stärke nicht in der direkten Konfrontation liegt. Sie verstecken sich und kommen nur heraus, um Gefallene als provisorische Untote Legionäre zu erheben oder wichtige Kreaturen der Legion zusammenzuflicken.

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